Canfranc-Canfranc · Retransmisión deportiva

Cada dato de carrera,
en su momento.

Diseño de grafismos y desarrollo del sistema que los lleva a pantalla: corredores, clasificaciones, tiempos y contexto, bajo el control del equipo de realización.

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Cliente
Anticontinente Comunicación Audiovisual ↗
Mi trabajo
Diseño gráfico, animación y desarrollo de los controles de emisión
Alcance
De los grafismos del 45K a un sistema configurable por carrera y punto de paso

01 / El reto

Contar una carrera que ocurre en muchos sitios a la vez.

La imagen muestra un tramo de montaña. Para entender la carrera también hacen falta el nombre de quien pasa, su dorsal, la clasificación de ese punto y el tiempo transcurrido. Cada dato tiene un origen y un momento adecuado para aparecer.

Mi trabajo para Anticontinente reúne esa información en un sistema de grafismos con controles de preparación, actualización y salida a pantalla. El proyecto incorpora además herramientas para ensayar, conservar el estado de trabajo y revisar lo que está ocurriendo entre puntos de paso.

Clasificación real del 45K en el monitor de emisión, con el líder destacado y el cronómetro de carrera
Clasificación de un punto de paso y cronómetro del líder, listos para salir a pantalla

02 / Prueba el resultado

Tú decides qué sale a pantalla.

Elige un grafismo y comprueba cómo entra, cambia y sale. La demostración utiliza corredores y tiempos ficticios; el clima consulta las condiciones de Canfranc Estación.

Variante real de producción

Selecciona una función en el panel para verla en el monitor.

Variantes reales

Cada botón carga el HTML de producción correspondiente, con su tipografía, núcleo gráfico y animaciones originales.

03 / Detrás de cada grafismo

Un sistema para trabajar durante el directo.

El resultado visible depende de decisiones muy concretas: qué dato usar, a qué carrera pertenece, cuándo actualizarlo y quién autoriza su salida.

01

Clasificaciones por punto de paso

Consulta de resultados por carrera y checkpoint, categorías general, masculina y femenina, y diferencias respecto al líder. La clasificación mantiene la cabeza de carrera visible mientras rota el resto de participantes.

02

Identidades preparadas

Selección de corredores por nombre o dorsal, con país, club y categoría cuando están disponibles. Los rótulos de comentaristas y las etiquetas de multivista completan la identificación de quienes aparecen en imagen.

03

Tiempos bajo control

Varios cronómetros con nombre, color, pausa, ajuste y formatos de presentación. El cálculo del tiempo se comparte entre los controles y la salida para mantenerlos coordinados.

04

Contexto del recorrido

Perfil de altimetría y puntos de referencia para explicar el terreno. Localizaciones que pueden mostrarse por su nombre, incluso sin coordenadas, y clima para los lugares que sí las tienen.

05

Ensayo separado de emisión

Sesiones diferenciadas para preparar y comprobar los grafismos sin cambiar los datos del directo. Los paneles permiten mostrar, actualizar y ocultar cada pieza desde el equipo de realización.

06

Continuidad del trabajo

Configuraciones y estado guardados en el equipo local. Las consultas de resultados y meteorología necesitan conexión; el control de los grafismos y los datos ya guardados permanecen en el entorno de trabajo.

04 / De los datos a la emisión

Preparar. Comprobar. Mostrar.

  1. 01 / Preparación

    Elegir la carrera y el punto

    Cargar participantes, ordenar los checkpoints y preparar los textos que se van a utilizar.

  2. 02 / Revisión

    Comprobar la información

    Consultar resultados, seleccionar la categoría y revisar el contenido antes de mostrarlo.

  3. 03 / Realización

    Dar paso al grafismo

    Mostrarlo cuando acompaña a la imagen, actualizarlo si cambian los datos y retirarlo al terminar.

05 / Una identidad común

Que la información se lea. Que el movimiento acompañe.

Los grafismos comparten jerarquía, tipografía, colores y gestos de entrada y salida. El diseño reserva zonas para identidad, tiempo y contexto, y permite relevar datos sin retirar toda la pieza.

Rótulo real de corredor con carrera, categoría, país, nombre, club y dorsal
El rótulo de corredor deja carrera y categoría arriba; el dato de identidad, debajo

Jerarquía reconocible

Amarillo para acentos, blanco para el dato principal y fondos oscuros para el contexto.

Animaciones pensadas para leer

Los fondos y los textos se animan por separado para evitar que las letras se estiren al entrar.

Información que cabe

Tratamiento de nombres largos, campos vacíos y cambios de clasificación con el grafismo ya en pantalla.

06 / Desarrollo experimental

Ayuda para detectar historias de carrera.

Un asistente compara los pasos confirmados y propone novedades sobre cambios de líder, entradas en el podio, remontadas o diferencias que se reducen. El operador puede revisar el texto, editarlo y descartarlo o prepararlo para el rótulo de novedades.

La decisión de emitir sigue en manos de realización. El asistente conserva un histórico y permite volver a procesar las consultas para revisar su comportamiento. Las propuestas se basan en resultados de checkpoints, sin atribuir adelantamientos entre ellos ni posiciones de seguimiento individual.

El resultado

Diseño y operación, construidos juntos.

El proyecto reúne la identidad gráfica de la retransmisión y las herramientas para manejarla. Cada módulo tiene controles concretos, comparte el lenguaje visual y forma parte de un flujo de trabajo que puede prepararse y ensayarse.

Ese es el alcance de mi trabajo: diseñar lo que ve el espectador y desarrollar lo que necesita quien está al otro lado de la emisión.

¿Estás preparando una retransmisión?

Podemos trabajar tanto en los grafismos como en las herramientas que necesita tu equipo para operarlos.

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